Constitution d'un flipper : Différence entre versions

(Éléments du plateau)
 
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# Vitre
 
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# Porte (Coin door)
 
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# Autocollants de caisse (Side art)
 
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# Rails latéraux (Siderails)
 
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# [[Bumper]]
 
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# [[Cible tombante]] (Drop Target)
 
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# Cible variable (Vari-target)
 
# Cible variable (Vari-target)
 
# Cible rotative (Roto-target)
 
# Cible rotative (Roto-target)
# Trou éjecteur, ou trou d'éjection (Eject hole, ou Kick-out Hole)  
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# Trou de sortie (Outhole)
 
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# Butée
 
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# Couloir intérieur (Inlane, ou return lane)
 
# Couloir intérieur (Inlane, ou return lane)

Version actuelle datée du 14 novembre 2021 à 17:41

1 Éléments de la caisse

  1. Plateau (Playfield)
  2. Fronton (Backbox)
  3. Glace (Backglass)
  4. Afficheur
  5. Vitre
  6. Porte (Coin door)
  7. Monnayeur
  8. Autocollants de caisse (Side art)
  9. Rails latéraux (Siderails)
  10. Pieds
  11. Haut-parleur (Speaker)
  12. Manchette (Lockbar)
  13. Bouton de flipper
  14. Bouton start

2 Éléments du plateau

  1. Bille
  2. Lance-bille (Plunger)
  3. Batteurs (Flippers)
  4. Rampe
  5. Bumper
  6. Slingshot
  7. Cible fixe (Standup Target ou Stationary Target)
  8. Cible tombante (Drop Target)
  9. Cible variable (Vari-target)
  10. Cible rotative (Roto-target)
  11. Trou éjecteur, ou trou d'éjection (Eject hole, ou Kick-out Hole)
  12. Trou de sortie (Outhole)
  13. Spinner
  14. Rollover
  15. Butée
  16. Couloir intérieur (Inlane, ou return lane)
  17. Couloir de sortie (Outlane)
  18. Décor
  19. Électroaimant
  20. Bille captive
  21. Porte carte (Apron)
  22. Lampe
  23. LED
  24. Élastiques
  25. Insert
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Cette page a été modifiée pour la dernière fois le 14 novembre 2021 à 17:41.