(→Exemple d'utilisation de transistors dans un flipper) |
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Ligne 5 : | Ligne 5 : | ||
* Une commande (base) | * Une commande (base) | ||
* Une sortie (émetteur) | * Une sortie (émetteur) | ||
− | Le principe est simple : Lorsqu'un courant est injecté | + | Le principe est simple : Lorsqu'un courant est injecté sur la commande, le transistor laisse passer le courant entre l'entrée et la sortie |
== Exemple d'utilisation de transistors dans un flipper == | == Exemple d'utilisation de transistors dans un flipper == |
Un transistor peut être vu comme un interrupteur piloté électroniquement.
Un transistor possède 3 pattes :
Le principe est simple : Lorsqu'un courant est injecté sur la commande, le transistor laisse passer le courant entre l'entrée et la sortie
Les batteurs d'un flipper sont commandés par des transistors.
Processus d'activation d'un batteur :