(→Exemple d'utilisation de transistors dans un flipper) |
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Ligne 14 : | Ligne 14 : | ||
# Le flipper injecte un courant sur la base du transistor de commande du batteur | # Le flipper injecte un courant sur la base du transistor de commande du batteur | ||
# Ce transistor se déclenche et relie à la masse la bobine du batteur | # Ce transistor se déclenche et relie à la masse la bobine du batteur | ||
− | # La bobine se retrouve ainsi sous tension et s'active | + | # La bobine se retrouve ainsi sous tension et elle s'active |
Un transistor peut être vu comme un interrupteur piloté électroniquement.
Un transistor possède 3 pattes :
Le principe est simple : Lorsqu'un courant est injecté entre la base et l'émetteur, le transistor laisse passer le courant entre le collecteur (entrée) et l'émetteur (sortie).
Les batteurs d'un flipper sont commandés par des transistors.
Processus d'activation d'un batteur :