Un transistor peut être vu comme un interrupteur piloté électroniquement.
Un transistor possède 3 pattes :
Le principe est simple : Lorsqu'un courant est injecté entre la base et l'émetteur, le transistor laisse passer le courant entre le collecteur (entrée) et l'émetteur (sortie).
Les batteurs d'un flipper sont commandés par des transistors.
Lorsque la partie commande d'un flipper souhaite activer un batteur, elle injecte un courant sur la base de son transistor, ce qui met la bobine du batteur sous tension provoquant l'activation de ce dernier.