Transistor

Un transistor peut être vu comme un interrupteur piloté électroniquement.

Un transistor possède 3 pattes :

  • Une entrée (collecteur)
  • Une commande (base)
  • Une sortie (émetteur)

Le principe est simple : Lorsqu'un courant est injecté sur la commande, le transistor laisse passer le courant entre l'entrée et la sortie

Exemple d'utilisation de transistors dans un flipper

Les batteurs d'un flipper sont commandés par des transistors.

Processus d'activation d'un batteur :

  1. Le flipper injecte un courant sur la base du transistor
  2. Ce transistor se déclenche et relie la bobine du batteur à la masse
  3. La bobine se retrouve ainsi sous tension et elle s'active
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