Un transistor peut être vu comme un interrupteur piloté électroniquement. Un transistor possède 3 pattes :
Le principe est simple, lorsque un courant est mis entre la base et l'émetteur, le transistor laisse passer le courant entre le collecteur (entrée) et l'émetteur (sortie).
Les batteurs d'un flipper sont par exemple commandés par des transistors. Lorsque les cartes électroniques du flipper souhaitent activer un batteur, elle active son transistor en injectant un courant sur la base de ce transistor, ce qui met sous tension la bobine du batteur.