Transistor

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Un transistor peut être vu comme un interrupteur piloté électroniquement.

Un transistor possède 3 pattes :

  • Une entrée (collecteur)
  • Une sortie (émetteur)
  • Une commande (base)

Le principe est simple : Lorsqu'un courant est injecté entre la base et l'émetteur, le transistor laisse passer le courant entre le collecteur (entrée) et l'émetteur (sortie).

Exemple d'utilisation de transistors dans un flipper

Les batteurs d'un flipper sont commandés par des transistors.

Lorsque la partie commande d'un flipper souhaite activer un batteur, elle injecte un courant sur la base de son transistor, ce qui met la bobine du batteur sous tension provoquant l'activation de ce dernier.

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