Transistor

Un transistor peut être vu comme un interrupteur piloté électroniquement.

Un transistor possède 3 pattes :

  • Une entrée (collecteur)
  • Une sortie (émetteur)
  • Une commande (base)

Le principe est simple : Lorsqu'un courant est injecté entre la base et l'émetteur, le transistor laisse passer le courant entre le collecteur (entrée) et l'émetteur (sortie).

Exemple d'utilisation de transistors dans un flipper

Les batteurs d'un flipper sont par exemple commandés par des transistors. Lorsque les cartes électroniques du flipper souhaitent activer un batteur, elle active son transistor en injectant un courant sur la base de ce transistor, ce qui met sous tension la bobine du batteur.

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