Transistor

Un transistor peut être vu comme un interrupteur piloté électroniquement.

Un transistor possède 3 pattes :

  • Une entrée (collecteur)
  • Une commande (base)
  • Une sortie (émetteur)

Le principe est simple : Lorsqu'un courant est injecté entre la base et l'émetteur, le transistor laisse passer le courant entre le collecteur (entrée) et l'émetteur (sortie).

Exemple d'utilisation de transistors dans un flipper

Les batteurs d'un flipper sont commandés par des transistors.

Processus d'activation d'un batteur :

  1. Le flipper injecte un courant sur la base du transistor de commande du batteur
  2. Ce transistor se déclenche et relie à la masse la bobine du batteur
  3. La bobine se retrouve ainsi sous tension et s'active
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